CodeVein 모작 - YouTube DirectX 11 3D 제작 기간 : 22.02.03 ~ 22.04.08 (약 2개월) 제작 인원 : 6명 역할 : 팀장, 프레임워크, PhysX 전반적인 프레임워크 작성 및 외부라이브러리 (FMOD, PhysX, NvCloth 등) 연결 코드베인 (Code Vein) ____________________________________________________________________________ 나의 구현 내용 1. 프레임워크 [디자인 패턴] Component Pattern, Prototype Pattern, Singleton Pattern 등의 디자인패턴을 활용하여 프레임워크 구현 [Fixed Tick & CollisionCallback] -> 물리 계..