PhysX 4.1 초기세팅 (InitPhysX) (tistory.com) PhysX 4.1 초기세팅 (InitPhysX) // Foundation을 생성하는데 필요한 변수 PxDefaultAllocator gAllocator; PxDefaultErrorCallback gErrorCallback; PxFoundation* m_pFoundation = NULL; // PxFoundation이 있어야 gPhysics를 생성할 수 있다. P.. hyukee.tistory.com 위의 피직스 초기세팅을 이어서 하기전에 피직스가 어떻게 동작하는지 알아보자. 일단 피직스는 비동기화 방식이다. 따라서 내가 만든 게임에 수동으로 동기화를 시켜주어야 한다. ____________________________________..