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케이던스 오브 하이랄 만든다고 정신이 없다 ㅠㅠ
인벤토릴 구현 해서 아이템과 충돌시 먹고
다시 다른 아이템과 충돌 시 현재 아이템을 플레이어 위치에 버리고 교체하는 방식을 구현해야한다.
충돌로 아이템을 먹기 때문에 제자리에 있을때 아이템을 버리고 줍고 버리고 줍고 반복이 되기 때문에,
이동한후 플레이어를 타일을 고정시키는 과정에서 bool값을 하나 해주고 업데이트 후에 바로 아이템을 획득시키고 바로 false로 변환 시켜 주었다.
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